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结合“五觉全美”思想,开拓新方向,创造全新的家具互动体验
导语:家居产品在功能、满足使用要求的同时,也要满足人们的情感需求,从而给人们带来身心愉悦的使用体验。在分析家具使用过程中消费者的感官需求的基础上,提出了一种基于用户多维感官需求的家具形象评价方法,重塑家具感官吸引力。 多维度的感官需求在家具产品设计中占有重要地位,将多维度的感官设计符号融入家具产品中,让消费者在与家具的互动中获得全新的产品体验。
  

  01
  使用者对家居对象的感官需求认知是要在使用者自身的体验上来进行的
  1、家居产品的审美体验包括认知成分和情感成分
  审美者以感官体验为基础,借助个体的记忆和经验,引发物品独特的联想,容易引起使用者的情感共鸣,加深对产品的印象。感觉是家具的形态、颜色、纹理等特征的反映,感知是审美主体对家具整体形象的把握,包含着家具整体形象的含义和情感表达。
  对一种家具的印象,人们很少使用体现视觉符号的词语,如大、小、曲、直等,而在新的基础上,用抽象、感性的符号表达方式,表达家具产品的情感定义。家具形象抽象情感的符号表达。

  

  2、视觉感知家居特征
  图像符号是人们接收外部信息的主要来源,它主要由形状和颜色两个要素构成。功能相同的座位为例,不同的视觉符号在情感上的差异也很大。家具的视觉是来自对家具外观特征的感知,这种视觉上的反应与家具形体的内在意义无关,但具有一定的规律性。两人的视觉感知规律。
  冷色给人一种冰凉的感觉,而暖色则给人一种柔和的感觉,甚至根据生活经验,颜色也能带来不同的味觉和嗅觉,例如,白色是纯牛奶的甜味,红色是活力麻辣烫,黄色是阳光健康的水果味,而金属色则是时髦的铁锈感等等。
  色彩是家具视觉符号的重要组成部分,缺少色彩的产品难以充分传达产品本身的色彩。设计者应在设计前期充分把握好形状和颜色之间传递的多重感官心理感受,使颜色和家具形状一致。
  

  3、家具的触觉感觉特性
  家居感知的主要构成是视知觉和触觉知觉。人体最大的器官是皮肤,而触觉感知仅次于视觉。皮肤可以直接感知产品的体块大小、表面肌理、温度差异等,它的感知程度比视觉器官更细腻、真实。留下差异性记忆和程度记忆,使用者对肌理表面的粗糙程度难以记忆。此外,它还可以辅助产品实现功能,如,通过不同的触觉来有效地提示使用者,甚至可以达到防滑粗糙面等盲法操作。
  家具是与人的距离最小的产物,人对家具的触觉感知不仅仅局限于手指,人体任何一处的触感,都能触发全身的触觉感知,再与其他感觉知觉结合,形成综合的产品主观印象。
  家居产品的触觉符号不仅表现在表面形态上,好的触觉感知也能体现产品品质,传递情感,例如柔软、温润、冰凉,能让使用者产生强烈的触觉感受。触觉符号有其独特的魅力,设计师应通过设计语言,将这些自然的感觉运用美的方式诠释家具产品设计。
  

  4、家具的听觉感知特性
  家电行业的听觉感知特性对用户情绪的影响不容置疑。家具使用过程中,作为产品其他感官表征的一种补充,很少有人会注意到,而声音符号又是产品与使用者交流的重要媒介,如产品说明书所述结构连接处,会有象声词提示,操作是否正确等,人们在选择家具时,往往通过敲击材料来判断其质量好坏。
  家居材料互相接触所产生的声音会影响使用者对家具的感觉,而家居材料摩擦所产生的尖锐刺耳的声音会使人反感,所以制造和消除声音是表现听觉特性的两个重要方面。首先,消除由听觉特性造成不良情绪影响的“音素”,如因柜门开合而引起的不舒服异响。
  其次,创造愉快使用体验的声音联觉,例如将音乐播放功能整合在桌椅上,以舒缓使用情绪,或用特殊材料制造动听的声音。尽管声音符号不能作为产品展示的焦点,但是在使用过程中,人们会产生潜移默化地影响,需要人为地触发听觉符号来产生听觉符号,适当地利用听觉符号,将会增加人与家具的互动,更凸显产品的情感。
  

  5、家具嗅觉感知特性
  嗅觉是一种安静的感觉,在家具设计中,气味传递的讯息很少被察觉,而嗅觉的感觉往往无法被拒绝。人的经历和记忆积聚了无数的嗅觉符号,人们能在短时间内分辨出某种气味的好坏。
  嗅觉能激发情感的共鸣,能增强情感的感受。香味激发的好味和偏好,常常超过其他感官因素的作用,某种气味能引起人们的留恋,对气味的深刻记忆能使人产生强烈的感受性。
  本品散发出的气味还会影响使用者对其材质的判断,如劣质塑料制品的气味、橡胶臭味。一些和香味相关的产品在结构设计上,就是利用透气孔来散发气味,这种透气孔的设计同时具有造型和嗅觉标志。
  

  02
  感官需求的三重感官需求评价模型,主要从这几个方面来进行说明
  1、商品是指消费者通过自身的感官对产品造型产生的直观联想

  它充分传达了消费者的情感需求,产品通过其自身的造型、线条、色彩、纹理、结构等要素,以及外在环境和文化赋予它的意义,构成一种产品与人交流的语言。对于家居而言,用户的偏好往往表现为一种相对稳定的状态,设计师要根据用户的喜好,把需求解释到产品中去。
  而基于多维感官的家具产品设计,人们从眼、鼻、耳、皮等器官获得的感官评价信息复杂、模糊,很难用传统的数学方法进行分析、比较和综合。在此基础上,建立了基于多维感官特征的家具形状描述模型。家具产品形象的描述-构建过程,实现形式表征,从用户需求到家具产品整体形象的建立,缩小设计师与用户的认知差距。
  

  2、在设计实践的基础上,对多维知性描述模型和评价框架进行了验证
  包括茶壶、茶杯、茶垫、屏风、茶桌和茶宠(以起伏的山形物体为茶宠),造型元素是一条起伏的曲线,将其抽象为连绵的山脉,或视之为波涛汹涌的山河;屏风中的木片呈山形,经灯光投射,层层叠叠,犹如层层叠叠的景物。
  茶几上有一个案例为茶宠,将温热的茶汤倾注在上面,水雾弥漫,描绘出江河奔腾的景象。随后,方案根据家具的属性描述模型框架进行评价。
  以视觉、触觉、听觉、嗅觉满足用户的需求描述,突破了形象思维的束缚,使用户在饮茶空间里品茶、趣闻、芳香、景致、动静相结合,运用产品造型和功能来体现产品本身所蕴含的情感和思想,达到蕴情于物、意境于人的艺术境界。
  

  
结语:总的来说,家具设计注重造型、色彩、人机交互等因素的合理运用,注重视觉体验,对其他感官感知特性和效果的研究较少。基于用户多维知觉需求的家具产品设计理念,既能满足用户个性化需求,丰富家具产品的精神功能内涵,又能丰富用户的认知感受,通过视、听、触、嗅等多维知觉官能团,使用户获得更细致更深刻的知觉体验。

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